コンフリクト 世界で一番小さな戦争

コンフリクト 世界で一番小さな戦争

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ルールのリンク: http://limited-romance.blogspot.jp/2016/01/blog-post.html 戦争をモチーフにした2人プレイ専用のカードゲームです。 ジャンルはコストマネジメントの要素を盛り込んだ準アブストラクトゲームです。 敵の部隊を攻撃するにはコストが必要です。 部隊が攻撃を受けると、その部隊は攻撃力や防御力がアップします。 ただ、「部隊の強さ=ダメージの蓄積量」になっているため ダメージの受けすぎにも注意が必要です。 しかも攻撃力が高い部隊で攻撃するにはより多くのコストが必要なので、 コスト不足に陥ってしまう可能性も考慮しましょう。 コストが足りなくなった場合は自分の部隊を撤退させてコストを補充するしかありません。 また、コストを支払って戦術カードを購入することもできます。 どのカードも戦況を一変させるのに役に立つカードですが、 戦術カードを購入するには相手との競売に競り勝つ必要があります。 当然相手側も、安いコストで戦術カードを購入されては困るので おいそれと競り負けてはくれないでしょう。 勝利のカギは状況に合わせたコストの運用。 力をもってせん滅するもよし、相手をコスト枯渇に追い込むもよし。 すべては指揮官であるあなたの決断次第です。

ルールのリンク: http://limited-romance.blogspot.jp/2016/01/blog-post.html 戦争をモチーフにした2人プレイ専用のカードゲームです。 ジャンルはコストマネジメントの要素を盛り込んだ準アブストラクトゲームです。 敵の部隊を攻撃するにはコストが必要です。 部隊が攻撃を受けると、その部隊は攻撃力や防御力がアップします。 ただ、「部隊の強さ=ダメージの蓄積量」になっているため ダメージの受けすぎにも注意が必要です。 しかも攻撃力が高い部隊で攻撃するにはより多くのコストが必要なので、 コスト不足に陥ってしまう可能性も考慮しましょう。 コストが足りなくなった場合は自分の部隊を撤退させてコストを補充するしかありません。 また、コストを支払って戦術カードを購入することもできます。 どのカードも戦況を一変させるのに役に立つカードですが、 戦術カードを購入するには相手との競売に競り勝つ必要があります。 当然相手側も、安いコストで戦術カードを購入されては困るので おいそれと競り負けてはくれないでしょう。 勝利のカギは状況に合わせたコストの運用。 力をもってせん滅するもよし、相手をコスト枯渇に追い込むもよし。 すべては指揮官であるあなたの決断次第です。